Studio Techland Meer dan eens was het mogelijk om te veroordelen – laten we zeggen zachtjes – "creatief lenen". De oude -gemodificeerde Chrome -schutter leek duidelijk op Halo en de Arcadnaya -racebanen van vorig jaar leek verdacht van puur van Black Rock Studio.
Hier is een nieuw Poles -project, een actiefilm in de eerste persoon Dode eiland, Met een vluchtig onderzoek leek het een traceerpapier te zijn met linker 4 doden 2. Rechter voor jezelf-zombie-apocalyps, vier immuun, coöperatieve passage, actief gebruik van geïmproviseerde objecten als wapens … plagiaat?
Diablo -eiland
We zullen meteen antwoorden – eerder ja, dan niet. De meeste ideeën ontwikkelaars bespioneerden echter helemaal niet in het geesteskind Ventiel, En in Borderlands. Een heel tropisch eiland is voor ons beschikbaar voor onderzoek, waar we vrij zijn om te reizen (te voet of met de auto), de drukte van monsters uitroeien, volg de instructies van een paar overlevenden en af en toe afgeleid om de plotrollen te bekijken. De laatste kan echter veilig worden overgeslagen – het script is hier primitief, maar ik wil het niet volgen. Misschien zelfs als we, in plaats van het einde, de inscriptie zagen "en hier stierven iedereen", dan zouden we nauwelijks van streek zijn.
Zoals Borderlands, Dode eiland Neemt anderen – ze brengt vrij vakkundig Mancchkin die in ieder van ons leeft.
Ten eerste wordt veel aandacht besteed aan ophef met Arsenal, evenals de verzameling geld en een verscheidenheid aan rommel. Vuurwapens in een paradijsresort is een zeldzaamheid, maar allerlei soorten machete, roeiriemen, honkbalbits, sterft en stokken zijn overvloedig aanwezig. Natuurlijk heeft elk middel om te doden zijn eigen kenmerken die kunnen worden verhoogd door verbeteringen te verwerven. En zodat de geliefde knots niet op het meest cruciale moment breekt, moet u de toestand volgen en regelmatig de nette bedragen voor reparaties dumpen.
Bovendien zijn wapens en andere nuttige items niet verboden om het onafhankelijk te verzamelen. Het lokale ambachtelijke systeem lijkt op deze van Fallout 3 en Dead Riding 2 – Allereerst moeten we de "tekening" van het volgende dodelijke ding krijgen, dan de nodige details vinden en ten slotte een werkbank. Voila-machine, het verslaan van de vijanden van de elektrische schok, een beetje met nagels of een soort goed gaat naar de inventaris. Het voelen van "speelgoed" verwarde de ziel, en het verlangen om iets goed te maken, moedigt het huwelijk goed aan.
Trouwens, Dead Island is een extreem tolerant project. Er https://cherrygoldcasino.nl/ is niet alleen een vol zwarten, er zijn nog steeds zo’n mollige doden.
Een ander verplicht element van Diablo-achtig entertainment is een ontwikkelingssysteem. In tegenstelling tot Left 4 Dead, elke held Dode eiland Het heeft een specialisatie: een fragiele Aziatische, Sian geeft de voorkeur aan messen en andere piercing-snij;Voormalig voetballer Logan bezit uitstekend een werpwapen;Een zwarte rapper genaamd Sam Bi is niet vies voor het snijden van een paar rotte schedels met een voorhamer of een vleermuis;Ten slotte wordt het niet minder zwarte parnetmeisje perfect behandeld met alles wat schiet, of het nu een jachtgeweer of een pistool is.
"Pompen" is echter moeilijk om de sterke kant van het project te noemen. Bloody Glasses verdelen – de procedure is zeker aangenaam, maar echt interessante vaardigheden. Kortom, we krijgen saaie verbeteringen aangeboden in de geest van "het uithoudingsverbruik verminderen met 5%". Dus in tegenstelling tot elkaar, missen de personages echt unieke vaardigheden.
De klassenbalans is ook niet goed. Het bleek te spelen voor een specialist in het "vuurwapen"-het lijkt erop dat we de zombies met lood zouden moeten schenken, maar de cartridges eindigen snel, zodat de willy-nilly zich moet aansluiten. Dus we hebben te maken met vijanden, we zijn verre van zo effectief als andere avonturiers. In één woord, in het "dode eiland", waar een paar clips voor een automatische machine een luxe zijn, is zo’n held niet erg geschikt. Plus alles om met de bijl te zwaaien is veel leuker dan om de trekker te knijpen.
"Als een vriend op pad ging …"
Hier moet u een kleine reservering maken: Dode eiland – Entertainment exclusief coöperatief. Als je geen vrienden van vrienden bent, zijn alle voordelen van het project verspreid voor onze ogen. Het proces van het vernietigen van de nieuw leven ingeblazen doden in routine, reizen per auto zijn moe … er is niemand om zelfs een gloednieuw "episch" machete te beschikken, uiteindelijk!
Gezamenlijke doorgang transformeert de creatie letterlijk Techland. Reizen van punt tot punt verhoogt gesprekken met vrienden;Zombies sterven, nauwelijks tijd hebben om te slingeren met benige poten;Zo nu en dan gebeurt er iets grappigs. Er is bijna geen tijd om zich te vervelen – je lachte gewoon om hoe je met de auto in de afgrond hebt ingestort en na een minuut naar de basis, pak je de arm van de taken en ga je ze voltooien. Onderweg moet je zeker een half dozijn verlaten bungalows zoeken en tegelijkertijd een wandeling maken langs het pittoreske strand. Welnu, dan wacht het immuun op een beloning in de vorm van geld en goede wapens, waarmee het een zonde is om zich niet in de werkbank te verdiepen. Je begrijpt het zelf, na zo’n plezier, is terug naar de "single" een echte kwelling.
In omstandigheden van lokale zombie -apocalyps begint de vindingrijkheid ten volle te werken. Die je je niet kunt voorstellen om het brein het hart op zijn plaats te houden!
Zombies met rot
Helaas, zelfs in een coöperatie Dode eiland Het is niet altijd aangenaam. Blijkbaar sturen de auteurs ons, om een keer na te streven naar diversiteit naar een stinken. Ook zijn sommige missies om de NPC’s te begeleiden, vastgedraaid en daarom irriteren. Maar meestal verlaat een gevoel van verhoudingen de makers niet.
De belangrijkste fout van het project, vreemd genoeg, is een gevechtssysteem. Nee, het brengt helemaal niet woede en werkt behoorlijk voldoende. Voor een militant, waarbij het aantal slachtoffers op honderden is, is het proces van represailles te eenvoudig. Hand -tot -gehandimeerde technieken -De kat huilde, en alleen degenen die nog niet hebben gehoord over de donkere messias van macht en magie en de kronieken van Riddick zullen het spectaculaire "Dead Island" noemen.
Het is de moeite waard om irritante technische problemen te vermelden. Zich verzamelen Di Vier vrienden – dan nog een test. Vandaag kan alles goed werken, maar er is geen garantie dat het spel morgen niet zal beginnen te koorts. In dit geval wordt de afsluiting van de server om de tien minuten en andere "vreugde" verstrekt.
Ivan Susanin zelf zou deze man in het blauw jaloers maken – dus hij kon zijn metgezellen niet zo slim in cirkels rijden, waarschijnlijk zelfs onze beroemde landgenoot ..
Maar als regelmatige "disconecten" je passeren, Di zal minstens twintig uur plezier geven. Wanneer er drie trouwe kameraden in de buurt zijn, lijken alle tekortkomingen zo onbeduidend dat je ze meteen vergeet. Met andere woorden, liefhebbers van coöperatieve militanten om te missen Dode eiland Het is sterk niet aanbevolen.
Voordelen: leuke gezamenlijke doorgang;Diablo -concept werkt goed;een verscheidenheid aan wapens;Mooie landschappen.
Nadelen: sombere enkele modus;Sommige afleveringen worden aangescherpt;lichte onbalans van klassen;Het gevechtssysteem en "pompen" zijn rustiek;Technische problemen.
Leave a Reply